Skip to content Skip to footer

ميتافيرس: الجيل الجديد من الشبكات الاجتماعية

ماهي ميتافيرس

كلمة ميتافيرس مكونة من شقين، ميتا وتعنى (بعد) في اليونانية، و(فيرس) تعني الكون أو العالم، أي أن الكلمة تعني ما بعد الواقع. في هذا العالم يمكن للمستخدمين التفاعل مع بعضهم البعض في الوقت الفعلي والحصول على تجارب تشابه لما يقومون به في عالمنا الحقيقي.

بالرغم من انتشار هذه الكلمة وتسويق شركة ميتا (فيسبوك) لها منذ شهر أكتوبر في عام 2021 إلا أن الشركة لم تخترع هذه الكلمة بل كان أو استخدام لها في رواية الخيال العلمي Snow Crash عام 1992 والتي كتبها نيل ستيفنسون. وأكرر بأنه بالرعم من أن شركة ميتا أنفقت ميزانيات ضخمة لتسويق ميتافيرس إلا أن هناك هالة من الغموض في أذهان المُستخدمين حول حقيقتها. يعزيّ البعض هذا الغموض إلى أنه لايزال هناك المزيد من العمل ليتم تطوير هذه التكنولوجيا بشكل كامل. يعرف معظم المراقبين الميتافيرس بأنها شبكة اجتماعية ضخمة تتضمن مزيجا من التقنيات وهي:

  • تقنية الواقع الافتراضي (VR)
  • تقنية الواقع المعزز (AR)
  • تقنية الواقع المختلط (MR)
  • بيئات ثلاثية الأبعاد 3D
  • تقنيات الذكاء الاصطناعي AI

تتفاعل جميع هذه التقنيات مع بعضها البعض في الوقت الحقيقي Real-Time وبشكل فعال ومستمر. يشترك في هذه الشبكة الاجتماعية عدد غير محدود من الأشخاص حول العالم ليعيشو في بيئة افتراضية تكاد أن تكون شبه حقيقة، بتواصلون بشكل حقيقي افتراضي في بيئات مشابهة تماماً للبيئات الموجودة في الواقع. ايضا تتم بين المستخدمين شتى أنواع التعاملات المختلفة كالتواصل والدفع والتجارة وغيرها.

جدل حول التعريف

بالرغم من حماس شركة ميتا (فيسبوك) لمفهوم ميتافيرس فقد تغير اسم الشركة إلى ميتا. كما أن رئيسها التنفيذي وعد باستثمار عدة مليارات من الدولارات. إلا أن فكرة ميتافيرس لا تُعد الخيار الأول للمستخدمين إذ يراها البعض على أنها مزيج من الألعاب والعملات المشفرة. هناك شركات أكثر براعة في تقديم حلول تبادل العملات المشفرة وكذلك توجد شركات العاب اقوى ولها شعبية مثل فورتنايت Fortnight وميني كرافي Minecraft اللاتي تحققات لشركاتهما مداخيل نقدية تفوق الناتج القومي لبعض الدول.

حتى “ايريك شميت” الرئيس التنفيذي السابق لشركة جوجل قال عن الميتافيرس بأنه لا يوجد اتفاق حتى الآن عن معنى المفهوم. كذلك رئيس شركة آبل “تيم كوك” الذي قال بأن الشخص العادي لا يمكنه تعريف ميتافيرس كدا من أن الشخص العادي يمكنه تعريف ذلك. بل هناك من رفض مفهوم الميتافيرس مثل لايفان شبيجل الرئيس التنفيذي لشركة سناب مطورة تطبيق سناب شات Snapchat فقال أن شركته تركز أكثر على تقديم التجارب المصممة للعالم الحقيقي بدلا من العوالم الافتراضية.

يبقى السؤال ماهي ميتافيرس! شركة ميتا (فيسبوك) تعرف ميتافيرس على أنها مزيج من التجارب الاجتماعية التي ستتوفر أونلاين أو عبر الإنترنت، والتي قد تتوفر أحيانا بطريقة مجسمة 3D أو من خلال الاندماج في الواقع الحقيقي، وذلك في إشارة للاعتماد على تقنية الواقع الافتراضي VR والواقع المعزز AR في توفير تجارب اجتماعية جديدة اعتمادا على خدمات وأجهزة فيسبوك (ميتا الآن)، بحيث يمكن مشاركة تجارب جديدة مع الآخرين والقيام بأنشطة متنوعة معا عن بعد، وهو ما تقول أن التطور التالي في سلسلة طويلة من تقنيات التواصل الاجتماعي.

يتوقع “مارك زوكربيرج” رئيس شركة ميتا أن عدد مستخدمي ميتافيرس إلى مليار شخص خلال العشر سنوات القادمة، وأن تصل قيمة التعاملات لمئات المليارات من الدولارات من جراء الحركة التجارية التي ستتم داخل الميتافيرس. وتوقع أن توفر الوظائف للملايين من المبدعين والمطورين.

ميتافيرس ليس فيسبوك فقط

جميعنا نربط بين ميتافيرس وفيسبوك بسبب أن من أثار هذه الكلمة هو “مارك زوكربيرج” ولكن الحقيقة الصادمة أن فيسبوك ليست المسئولة عن تطوير تقنية ميتافيرس بل هي مفهوم وفكرة لها شكل واضح الآن ولكنه قابل للتوسع والتمدد وتشترك فيه عدة شركا تقنية مثل جوجل التي سبق لها أن أطلق نظارة الواقع المعزز المسماة Google Glass ثم اجهزت عليها تماماً وعادت من جديد لطرح منتج اسمه Project Starline الذي وعدت بأنه سيرفع من تجربة التواصل بين الناس حيث يظهر لك الشخص الذي تتحدث معه في غرفتك إن اردت (التقنية قيدّ الاختبار).

شركة آبل أيضاً تُعد العدة للإنخراط في صناعة ميتافيرس من خلال إعلانها عن إطلاق نظارة تعمل بتقنية الواقع المعزز واسمها Apple glasses ووعدت بتوفيرها في السواق عام 2022 ثم اجلت طرحها إلى عام 2023. وقبل كل هؤلاء أطلقت شركة مايكروسوفت نظارتها HoloLens التي تستخدمها العديد من المؤسسات العلمية والتجارية وكذلك الطبية في قيامها بعمليات جراحية.

المنافسة على كعكة ميتافيرس هي منافسة شرسة ودعني أسرد لك أهم الشركات الني تتنافس في هذا المجال:

  • شركة Meta تستثمر 10 مليار دولار ووظفت الآف الخبراء لتطوير تقنيات metaverse تشمل تطوير أجهزة الواقع الافتراضي والمعزز AR|VR وتطبيقاتها. بالإضافة إلى أجهزة قابلة للارتداء Wearable والتي تدمج بين الواقعين الحقيقي والرقمي.
  • العاب روبلوكس Roblox هي من المنصات التي تمثل مستقبل الميتافيرس، وفيها أكثر من 58 مليون مستخدم نشط يوميا حتى نهاية الربع الثالث من عام 2022 ومعظمهم من الأطفال.
  • شركة Epic صاحبة لعبة فورتنايت.
  • شركة آبل Apple
  • شركة جوجل Google
  • مايكروسوفت و لا تستغرب أن قلت لك بأن برنامجها الخاص بالاجتماعات Teams هو أحد أدواتها لتثبيت نفسها في ميتافيرس.

Show CommentsClose Comments

Leave a comment